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发表于 2022-2-23 11:33:36 4818 浏览 4 回复

UE4+AirSim 目标检测不稳定

采用AirSim的API函数  client.simGetDetections     但是有时候并不能检测到目标,目标检测的效果不是很稳定。。。
我也尝试把模型放到视景的不同位置,还是会出现这种问题,请问大家,产生这种情况的原因是啥 啊?

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不是的,应该是API函数有bug。。。 我从应用层尝试了不同数量的目标,哪怕是一个目标,也存在检测不到的情况,哪怕目标是静止的。。。 AirSim的坑好多啊 ...

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发表于 2022-2-23 11:51:32
是因为有噪声吗  能拿到原始的拍摄图像数据吗?
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 楼主| 发表于 2022-2-23 13:36:14
blueboats 发表于 2022-2-23 11:51
是因为有噪声吗  能拿到原始的拍摄图像数据吗?

没有噪声的,可以拿到原始图像数据,原始图像数据上,目标很清晰。
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发表于 2022-2-23 18:21:03
那应该就是算法的可以支持的数量问题吧?
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 楼主| 发表于 2022-2-23 18:37:25
blueboats 发表于 2022-2-23 18:21
那应该就是算法的可以支持的数量问题吧?

不是的,应该是API函数有bug。。。
我从应用层尝试了不同数量的目标,哪怕是一个目标,也存在检测不到的情况,哪怕目标是静止的。。。
AirSim的坑好多啊
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